Troisième Loi
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"Toute technologie suffisamment avancée est indiscernable de la magie."

— Sir Arthur C. Clarke

"La technologie n'est ni bonne ni mauvaise, mais elle n'est pas non plus neutre."

— Melvin Kranzberg

"Toute action entraîne une réaction équivalente et de force opposée."

— Sir Isaac Newton

Point de départ (1881-1939)

Les prémices de l'industrie paranormale, lorsque des compagnies telles que les Laboratoires Prometheus décident de miser sur le potentiel de la recherche anormale à la suite de la Sixième Guerre Occulte. Beaucoup de découvertes importantes sont faites durant cette période, posant les fondations pour le futur développement de technologies paranormales. Les organisations de préservation de la normalité commencent à endosser leurs formes modernes, et l'idée du Voile — longtemps maintenu par consensus informel — est pour la première fois articulée sous la forme d'une politique officielle.

  • Rapport Préliminaire de J. C. Randall... — En 1927, le docteur John Carver Randall dirigea une équipe d'experts dans une expédition pour explorer le multivers. Ils n'en sont jamais revenus. Écrit par GreenWolf
  • Zeitgeist — Un jour dans la vie d'un fantôme tueur à gages, d'un contrebandier de drogues spatiales, d'un nettoyeur psychique de scènes de crimes et d'une sorcière junkie. Voici l'Esprit de Chicago ! Écrit par A Random Day

Bulle économique (1939-1992)

La Seconde Guerre Mondiale, parallèlement avec la Septième Guerre Occulte et la subséquente Guerre Froide, créent une augmentation de la demande en technologie paranormale, résultant en une bulle économique de science paranormale qui durera jusqu'à la fin de la Guerre Froide. Cette période est marquée par de nombreuses fusions entre fournisseurs de technologies paranormales alors que le marché se consolide afin de mieux répondre à la demande croissante. Les organisations de préservation de la normalité ainsi que les agences paranormales nationales atteignent l'apogée de leur pouvoir, permettant l'ascension d'un Voile puissant et du prétendu "Âge d'Or de la Normalité".

Krach (1992–1999)

L'effondrement de l'Union Soviétique et la fin de la Guerre Froide causent l'éclatement de la bulle économique. Un marché noir de l'anormal se forme tandis que les anciennes technologies paranormales soviétiques sont perdues et pillées. Le déclin et l'éventuelle dissolution des Laboratoires Prometheus en 1998 aggrave l'état d'un marché déjà ébranlé. L'affaiblissement des agences paranormales nationales et l'émergence de nouvelles technologies de communication de masse remettent en question l'intégrité du Voile pour la première fois en plusieurs décennies.

  • SCP-4566: La Marque de Xerrox — L'assassination c'est si démodé—la nouvelle tendance dans l'Insurrection du Chaos c'est de transformer vos ennemis en personnages fictifs. Écrit par ch00bakka
  • Demande de Subvention Pour la Création d'un Vaisseau Scientifique Interstellaire — Les Laboratoires Prometheus ont toujours eu de grands rêves, et il n'y a rien de plus grand aux alentours que l'espace. Il est donc sensé d'en arriver à la construction d'un vaisseau spatial alimenté par un trou noir. Écrit par GreenWolf
  • Le barde d'Ambrose — Après des années de travail, les Laboratoires Prometheus ont finalement réussi à créer une intelligence artificielle capable de penser comme une personne réelle. Le seule problème c'est qu'elle pense ne pas penser du tout. Écrit par GreenWolf

Répercussions (1999- )

L'émergence de multiples compagnies plus modestes provenant des restes des Laboratoires Prometheus conduit à une augmentation de la compétitivité au sein de l'industrie des technologies paranormales, amenant une période d'avancement technologique et de reprise économique. Le marché noir continue de s'épandre grâce aux technologies paranormales récupérées par les milieux criminels suite à la dissolution des Laboratoires Prometheus. Les organisations de préservation de la normalité luttent afin de maintenir un Voile faiblissant alors qu'elles s'adaptent à l'environnement chaotique du nouveau millénaire.

  • SCP-2897 - Le Barde Des Analytiques — À votre avis, que faire d'une IA capable de penser qu'elle ne pense pas du tout ? Le Département Analytique pense détenir la réponse. Écrit par GreenWolf
  • SCP-2820 - Vaishnavastra — Le Seigneur se manifeste sous bien des formes - IA laser de la mort contrôlée inclue. Écrit par A Random Day
  • Clair de Lune — Construire un androïde pour une galerie d'art est clairement le meilleur moyen pour se réconcilier avec son père. Écrit par A Random Day
  • SCP-2176 - Lumière Fantôme™ — C'est une ampoule. Remplie de fantômes. C'est une lumière fantôme. Écrit par GreenWolf
  • SCP-2308 - Investissements Futurs — Après tout, il s’avérerait bien que le voyage dans le temps ne soit pas une stratégie d’investissement sans danger. Écrit par GreenWolf
  • Fichier de l'U2I : 014-2014 — Il y a un gros gentil requin qui veut juste s'enfuir et un tas d'adorateurs de technologie détraqués qui veulent discuter métaphysique avec lui. Écrit par 9Volt et LordStonefish
  • Le Gamin Analogique — Quelle est la différence entre une conscience collective et de la télépathie entre deux personnes ? Y'a-t-il une différence ? La réponse pourrait se trouver dans un atelier d'usinage abandonné à Trois Portlands. Écrit par GreenWolf
  • Apothéose
    • Avatar — Après la vie, il y a la mort. Après la mort, il y a la renaissance. Après la renaissance cause la mort. Écrit par A Random Day
    • Demande de Subvention pour Enquêter sur l'Application de... — En 1988, les Laboratoires Prometheus déterrèrent le cadavre d'un dieu. Voici ce qu'ils prévirent de faire avec. Écrit par GreenWolf
    • SCP-2970 - Égarement Sacré — Un émissaire immortel, dernier survivant d'une religion depuis longtemps perdue dans les limbes du temps, supplie de retrouver son corps d'antan. Mais jusqu'où s'étendent réellement ses connaissances ? Écrit par TyGently
    • Le Seigneur des Dons — Le dieu du transhumanisme. Écrit par sirpudding
    • Samsara — Le Guerrier est à la recherche de vengeance. Tau-5 est à la recherche d'humanité. Aucun d'entre eux ne réalise qu'ils sont les marionnettes d'une entité supérieure cherchant à être ramenée à la vie. Écrit par A Random Day and TyGently
  • The Fountain of Lamneth — Vous ne téléchargeriez pas une voiture, alors pourquoi téléchargeriez-vous Cthulhu ? Écrit par Taffeta
  • Quand Les Situations Dégénèrent — M. Marshall, M. Carter, et M. Dark discutent du futur de la compagnie. Écrit par ch00bakka
  • Enquêtes Inhabituelles — Quiproquo
    • Vital Signs — Une réunion clandestine dans un café, une excursion dans une bibliothèque hors de l'espace et une fouille illégale du quartier général d'un dirigeant communautaire. Jusqu'où un agent de l'U2I est-il prêt à aller afin de s’acquitter d'une dette ? Écrit par GreenWolf
  • Hors De Son Chemin — Une étudiante universitaire dépasse la limitation de vitesse en patins à roulettes afin d'arriver à l'heure en classe. Écrit par ch00baka
  • Être ou Noir pas Être — Il n'y a que deux choses que je déteste par rapport à ce job. Le nettoyage des canons à plasma et la lecture de fanfiction. Écrit par Taffeta
  • Canons de Prose et Balles Fictives — Écrire des space opéras est une pente dangereuse vers un combat à mort contre des mages à coup de calligraphie. Ça et l'écriture d'encore plus de space opéras. Écrit par by 9Volt
  • Enquêtes Inhabituelles — Le Poseur de Bombes de Trois Portlands
    • Permanent Waves — Un duo d'agents, une bombe et un fumeur chronique. Rien qu'une semaine normale à Trois Portlands. Écrit par GreenWolf
    • A Farewell to Kings — La course-poursuite commence lorsque l'Agent Green et l'U2I traquent l'individu responsable de la pose de bombes à Trois Portlands. Écrit par GreenWolf
    • Moving Pictures — La traque de l'U2I pour le poseur de bombes à Trois Portlands arrive à son paroxysme dans un duel de sorciers culminant à l'intérieur d'un musée d'art illégal. Écrit par GreenWolf
  • Des Armes Pointées à la Tête de Dieu — En 1998, les Laboratoires Prometheus construisirent une arme avec suffisamment de puissance de feu pour pouvoir tuer un dieu. Vingt ans plus tard, elle est devenue obsolète. C'est la course à l'armement de la nouvelle époque. Écrit par A Random Day
  • Les Équipes de Patin à Roulettes de Trois Portlands (Classées Selon la Peur qu'Elles m'Inspirent) — Trois Portlands possède plus d'équipes de patin à roulettes par habitant que n'importe quel autre endroit dans le reste du monde, et elles me terrifient toutes autant. Écrit par ch00bakka
  • État d'existence — Il y a trois ans, l'Unité des Incidents Inhabituels fit la rencontre d'un requin mangeur de concepts. Nous sommes en novembre 2017, et l'investigation qui en a résulté est loin d'être terminée. Écrit par 9Volt
  • Les Suspects Inhabituels
    • 1. La Démographie Infinie de Dedekind — L'Unité des Incidents Inhabituels retrace un voleur à IP multi-universel et la fin du samsara devient le commencement de quelque chose de bien pire pour la Fondation. Écrit par Taffeta
    • 2. Ratio Suspect — Faisant jouer quelques relations à la Fondation, l'Unité découvre qui est réellement leur criminel — et plus important, ce qu'elle est. Écrit par Taffeta
  • Vitesse Démoniaque — Une histoire à propos d'une sorcière junkie, de son meilleur ami doté de pouvoirs mentaux, et des épreuves qu'ils doivent surmonter afin de devenir les plus grands criminels dans une ville futuriste remplie de personnes comme eux. Écrit par A Random Day
    • Hypervitesse — Une accro à l'adrénaline sniffe de la cocaïne démoniaque et dévalise une banque maudite. Écrit par A Random Day
    • Vitesse Terminale — Un génie du crime sniffe de la cocaïne démoniaque et détourne un train interdimensionnel. Écrit par A Random Day
    • Échapper à la Vélocité (En Cours) — Quand l'ex de la Novice lui vole ses pouvoirs et la laisse pour morte, il n'y a qu'une chose à faire : tricher, voler, et tracer son chemin jusqu'à un autre univers pour obtenir vengeance.
      • Les Rares Élus — La Novice voyage jusqu'à Trois Portlands pour un verre, mais l'U2I a d'autres plans en tête.
      • La Machine Métamorphe — Afin de pouvoir retrouver son ex, la Novice doit obtenir l'aide de la Reine Noire.
      • Bruyant, Sans Loi, et Perdu — La Novice et la Reine Noire réalisent le braquage du Collectif Oneiroi, mais il se pourrait qu'elles obtiennent plus que ce qu'elles étaient venues chercher.
      • La Révélation — La Novice lutte afin d'échapper aux griffes de Natasha Tokyopop.
      • La Vérité est un Péché — La Novice passe un contrat avec le DJ.
      • Les Mauvaises Filles — Remontez le passé et apprenez comment la Novice et Natasha Tokyopop se sont rencontrées.
      • Ascension et Pénitence — Confrontée à l'éventualité de perdre Natasha face à un furry, la Novice est obligée de prendre des mesures drastiques.
      • Ecstasy et Exorcisme — La Novice fait de terribles choix de carrière.

Lecture Supplémentaire

Ces onglets contiennent de la documentation supplémentaire concernant le cadre et le contexte du canon. Si vous n'êtes qu'un lecteur occasionnel cherchant à commencer le canon alors vous n'avez pas besoin d'aller plus loin, mais si vous prévoyez d'y contribuer — ou que vous êtes tout simplement curieux au sujet du cadre — alors vous pouvez continuer.

Onglets Contenus
Aperçu C'est l'onglet que vous êtes actuellement en train de lire. Il possède un sommaire des autres onglets.
Contribution Un guide pour potentiels contributeurs, expliquant les bases de l'écriture pour le canon et donnant un bref résumé de la continuité sous-jacente, du ton global, et des thèmes majeurs.
Continuité Une explication détaillée des divers états de la continuité extra-canonique et une liste des travaux majeurs extérieurs au canon qui sont considérés comme faisant partie de la continuité du canon à divers degrés.
Histoire Une vue d'ensemble de l'histoire au sein de l'univers du canon, commençant avec la 6ème Guerre Occulte et couvrant la majorité des événement principaux jusqu'au commencement du 21ème siècle.
Groupes Une liste des divers Groupes d’Intérêt qui existent au sein du canon, avec un résumé d'introduction pour chacun d'entre eux.
Lieux Une liste des divers lieux servant régulièrement de décor au sein du canon, avec un résumé d'introduction pour chacun d'entre eux.
Chronologie Une chronologie détaillée des événements majeurs du canon et de sa continuité, avec de nombreux liens vers les articles concernés dans les cas où cela est possible.
Références De la documentation supplémentaire pour lecteurs et écrivains, incluant un dictionnaire des termes utilisés tout le long du canon, un index des personnages principaux avec des liens vers leurs apparitions personnelles, et un index de la technologie paranormale récurrente.

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